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2024年03月08日21時30分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 足利義輝。 お腹いた人 20 速攻重視 1 1 蒼森ミネ Donald-2nd-R 20 スピード 1 0 足利義輝 お腹いた人 20 速攻重視 1 0 。足利義輝 お腹いた人 20 速攻重視 1 0 第2988回C-BR杯がスタートです! 前回優勝したのは足利義輝。です! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? 蒼森ミネの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率5%) 蒼森ミネ 「私が前に出ますので、背中をお願いします。(銃で銃撃)」 。足利義輝に2のダメージをあたえた!! 残り体力( 足利義輝。 20 , 蒼森ミネ 20 , 足利義輝 20 , 。足利義輝 18 ) 足利義輝。の攻撃!(命中率46%/会心率5%) 足利義輝。 「喰らえ!」 蒼森ミネはギリギリかわした。 蒼森ミネ 「無力化します!」 残り体力( 足利義輝。 20 , 蒼森ミネ 20 , 足利義輝 20 , 。足利義輝 18 ) 足利義輝の攻撃!(命中率92%/会心率5%) 足利義輝 「喰らえ!」 足利義輝。に11のダメージをあたえた!! 残り体力( 足利義輝。 9 , 蒼森ミネ 20 , 足利義輝 20 , 。足利義輝 18 ) 。足利義輝の攻撃!(命中率93%/会心率5%) 。足利義輝 「喰らえ!」 足利義輝。に9のダメージをあたえた!! 残り体力( 足利義輝。 0 , 蒼森ミネ 20 , 足利義輝 20 , 。足利義輝 18 ) 足利義輝。のLIFEは0になった! 足利義輝。は爆散した・・・ 足利義輝。 「見事だ。足利義輝」 蒼森ミネの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率5%) 蒼森ミネ 「私が前に出ますので、背中をお願いします。(銃で銃撃)」 足利義輝に2のダメージをあたえた!! 残り体力( 蒼森ミネ 20 , 足利義輝 18 , 。足利義輝 18 ) 足利義輝の攻撃!(命中率50%/会心率6%) 足利義輝 「喰らえ!」 蒼森ミネに10のダメージをあたえた!! 蒼森ミネ 「この程度......!!」 残り体力( 蒼森ミネ 10 , 足利義輝 18 , 。足利義輝 18 ) 。足利義輝の攻撃!(命中率51%/会心率7%) 。足利義輝 「喰らえ!」 蒼森ミネに10のダメージをあたえた!! 残り体力( 蒼森ミネ 0 , 足利義輝 18 , 。足利義輝 18 ) 蒼森ミネのLIFEは0になった! 蒼森ミネは膝を突き、D2nd氏が乗っているヘリの梯で退却した・・・ 蒼森ミネ 「少々、苦しいですね......(膝を突き、ヘリの梯で撤退)」 ※勝てるわけねぇだろうが!!いやートリプルV逸立役って難しいねー 足利義輝の攻撃!(命中率95%/会心率8%) 足利義輝 「喰らえ!」 。足利義輝に7のダメージをあたえた!! 残り体力( 足利義輝 18 , 。足利義輝 11 ) 。足利義輝の攻撃!(命中率95%/会心率9%) 。足利義輝 「喰らえ!」 足利義輝に8のダメージをあたえた!! 残り体力( 足利義輝 10 , 。足利義輝 11 ) 足利義輝の攻撃!(命中率95%/会心率20%) 足利義輝 「喰らえ!」 。足利義輝に10のダメージをあたえた!! 残り体力( 足利義輝 10 , 。足利義輝 1 ) 。足利義輝の攻撃!(命中率95%/会心率44%) 。足利義輝 「喰らえ!」 足利義輝に9のダメージをあたえた!! 残り体力( 足利義輝 1 , 。足利義輝 1 ) 足利義輝の攻撃!(命中率95%/会心率48%) 足利義輝 「喰らえ!」 。足利義輝に9のダメージをあたえた!! 残り体力( 足利義輝 1 , 。足利義輝 -8 ) 。足利義輝のLIFEは0になった! 。足利義輝は爆散した・・・ 。足利義輝 「見事だ足利義輝」 勝ち残ったのは足利義輝です! 足利義輝が見事にC-BR杯を制覇しました! 足利義輝 「ここで止めるわけにはいかない」 リンチだろこれは......トリプル足利義輝って。 流石の蒼森ミネもこれにはお手上げです...... 戦国武将が3人同じ姿ですよ?リンチだろ...... by.Donald-2nd-R(蒼森ミネの人)
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スペシャルバトル 特定のシチュエーションで課題をクリアするモードです。 ネットワーク連動からダウンロードすることにより新しい課題を追加することが可能。 但し、一部のものはダウンロード時にパスワードやシリアルが必要となる。 クリアすると称号や武器などを入手することが出来、 1~20を全てクリアすることでユージーンを使用キャラとして開放することが出来る。
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ライジングバトルマップ(BS2弾) 各ステージ幻夢コーポレーション(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) 風都(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) 東都(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能だが、アビリティの発動が異なる) 東都(ゲキムズ) 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) 過去のライジングバトルマップ [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 全5戦で構成されたステージをクリアして行く1人用モード。「ビルドアップライダーバトル」とは違い、ステージを選択出来て、道中ステージの途中でも他のステージへと行ける。ただし、今弾は「襲来!滅亡迅雷.net」を1週目クリアしないと、開放されない。 難易度は固定だが、1つのステージをクリアすると、ゲキムズが開放される。2週目以降はそのステージでデフォルトで固定されている通常の難易度と選ぶことも出来るが、1ステージをクリアするまでは変更出来ない。 過去の一人モードと違い、ボス戦以外の道中ステージでも(未修得のプレイヤーに限り)新しいライダーアイテムやライダーフィニッシュといった固定報酬が手に入る。「チャレンジバトル」への攻略中に出されるミッションも、こなす事がある。 それぞれ全3ステージ構成。1ステージが5戦なので3ステージクリアするのに計15戦。完走(3ステージ全てクリア)は計30戦こなす必要がある。通常難易度を3ステージ全てクリアすると称号「自称爆笑ピン芸人」が、ゲキムズを3ステージ全てクリアすると称号「A.I.M.S.隊員」がそれぞれ手に入る。また全ステージをゲキムズで全てクリアすると、「ベルトシステム」のベルト経験値が2倍になる「超特訓モード」が出現する。こちらは「むずかしい」固定となるが、ボスステージのみ「ゲキムズ」になる。 一度に持てるデータプログライズキーは1つのみであり、新しいデータプログライズキーを入手したら持ってるデータプログライズキーとどっちを持っていくか選択する。 なお、「アニマライズインパクトキャンペーン」のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする(「仮面ライダーW10周年キャンペーン」は対象外なので注意)。 各ステージ 幻夢コーポレーション(かんたん・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルXに立ち向かえ! [部分編集] ステージ 相手 報酬 幻夢-1 仮面ライダーゴースト オレ魂(アタッカー)仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム(パッション)仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ(アタッカー) ライダーアイテム「ガンガンセイバー ブレードモード」ライダーフィニッシュ「アサルトセイバーレイス」銅経験値アップ 備考 主人公ライダーかつ、オレンジをメインカラーにしたトリオが相手。ゲキムズだとAP+10しか仕掛けてこない。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)剣モードのガンガンセイバーと、必殺技のアサルトセイバーレイスが手に入る。 ステージ 相手 報酬 幻夢-2 仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3()仮面ライダーウォズ フューチャーリングシノビ(フィニッシャー)仮面ライダースペクター フーディーニ魂(アタッカー) ライダーアイテム「ガシャコンスパロー 鎌モード」銅経験値アップ 備考 侍と忍者と奇術師が相手。ゲキムズだとスペクターのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、それも含めて最初からテクニカルゲージ+3メモリを仕掛けてくる。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)レーザーの武器である鎌モードのガシャコンスパローが手に入る。 ステージ 相手 報酬 幻夢-3 仮面ライダーファイズ(パッション)仮面ライダーカブト ハイパーフォーム(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプスピード(パッション) ライダーフィニッシュ「クリムゾンスマッシュ」銅経験値アップ 備考 いつぞかの超スピード戦士トリオの編成。ゲキムズだと最初からテクニカルゲージアップ+2メモリのほか、ドライブTSのアビリティ「(おそらく剣アイコンに止めた時)AP+10 テクニカルゲージアップ さらに相手チーム全体の防御-150」という強烈なアビを仕掛けて来る。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ファイズの必殺技であるクリムゾンスマッシュが手に入る。 ステージ 相手 報酬 幻夢-4 仮面ライダースカル(ジャマー)仮面ライダーエボル コブラフォーム(フィニッシャー)仮面ライダー新1号(パッション) ライダーアイテム「スカルマグナム」銅経験値アップ 備考 ベテランライダートリオが相手。新1号のアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、エボルCFのアビリティ「(必殺技が発動した時)テクニカルゲージアップ さらに次ラウンドのみテクニカルゲージアップ」、ついでにそれ以外にもテクゲージ+1メモリ増加と、とことんテクニカルゲージを盛っている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)スカルの武器であるスカルマグナムを入手出来る。 ステージ 相手 報酬 幻夢-ボス(かんたん) 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX(フィニッシャー)仮面ライダーW ファングジョーカー(トリッキー)仮面ライダーデルタ(テクニカル) ライズコネクター「エイムズ用体力型コネクター(☆1)」金経験値アップデータプログライズキー「フレイミングタイガー」 備考 幻夢ステージのボスは、ゾンビと暴走コンビのライダートリオで構成されている。 ステージ 相手 報酬 幻夢-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX(フィニッシャー)仮面ライダーW ファングジョーカー(トリッキー)仮面ライダーデルタ(テクニカル) ライズコネクター「飛電用必殺型コネクター(☆2)」金経験値アップデータプログライズキー「フレイミングタイガー」 備考 相手の編成はかんたんと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。テクゲージアップ+2メモリ装備の上に デルタのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」を仕掛けて来る。またゲンムZGLvXのアビリティ「(1ラウンド毎)次のラウンドまで、テクニカルゲージスピードがアップ」も仕掛けて来る。 風都(ふつう・クリア後はゲキムズ選択可能) 仮面ライダエターナルに立ち向かえ! [部分編集] お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 風都-1-1 仮面ライダーカイザ(テクニカル)仮面ライダーダークキバ(チェイン)仮面ライダー王蛇(フィニッシャー) ライダーアイテム「カイザブレイガン ガンモード」銅経験値アップ 備考 悪魔のライダーチーム。ゲキムズだと王蛇のアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらに、ミガワリ効果・発生率アップ」と、最初からテクニカルゲージが3メモリ分+されている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)カイザの武器である、銃モードのカイザブレイガンが手に入る ステージ 相手 報酬 風都-1-2 仮面ライダーネクロム(フィニッシャー)仮面ライダークウガ ライジングペガサス(チェイン)仮面ライダーウォズ(テクニカル) ライダーフィニッシュ「ソウルリベレイト」銅経験値アップ 備考 緑色をメインカラーにしたチーム。ゲキムズだとウォズのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、ネクロムのアビリティ「次のラウンドまでテクニカルゲージスピードアップ」と相手側のスピードアップと、だが視覚効果かく乱狙いを仕掛けてくる。それ以外にテクニカルゲージアップ+1メモリもある。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ネクロムの必殺技である、ソウルリベレイトが手に入る。 ステージ 相手 報酬 風都-1-3 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(トリッキー)仮面ライダーギルス(テクニカル)仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ(トリッキー) 銅経験値アップ 備考 ゲキムズだと闇鎧武のアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクゲージアップ さらにミガワリ効果・率アップ」を仕掛けて来る&あらかじめテクゲージアップ+1メモリと、ただこれ以外は仕掛けてはこない。 ステージ 相手 報酬 風都-1-4 魔進チェイサー(フィニッシャー)ナイトローグ(ジャマー)仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(ブレイカー) ライダーアイテム「ブレイクガンナー ガンモード」銅経験値アップ 備考 最初からAP+10とテクニカルゲージが+2メモリ分に増えている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)チェイサーの武器である、銃モードのブレイクガンナーが手に入る。 むずかしそうルート ステージ 相手 報酬 風都-2-1 仮面ライダーフィフティーン(トリッキー)仮面ライダージオウ(アタッカー)仮面ライダーディケイド(テクニカル) ライダーアイテム「黄泉丸」 備考 平成ライダーの力を使うトリオが相手。ゲキムズの場合、最初からAP+10 テクゲージ+1メモリ装備。そして全員剣持ち統一なのでトリプルアタックに要注意。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)フィフティーンの武器である、黄泉丸を入手可能。 ステージ 相手 報酬 風都-2-2 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(チェイン)仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ(フィニッシャー)仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「ソニックアロー」ライダーフィニッシュ「百花繚乱」 備考 ゲネシスライダートリオで編成されている。ゲキムズの場合、シドCEAのアビリティ「(剣アイコンに止めたとき)AP+10 テクニカルゲージアップ さらに相手チーム全体の防御-150」を仕掛けて来る。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ゲネシスライダー勢(+鎧武JA KmA)の武器であるソニックアローと、マリカの必殺技である百花繚乱が入手できる。 ステージ 相手 報酬 風都-2-3 白い魔法使い(アタッカー)仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル50()ブレイカー仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー(アタッカー) ライダーアイテム「ハーメルケイン」銀経験値アップ 備考 このチームはテクゲージ超重視で、まずクロノスCGのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」、ブレイブFGLv50のアビリティ「(必殺技が発動した時)テクニカルゲージアップ さらに、次ラウンドのみテクニカルゲージアップ」とガンガンテクゲージを盛って来る。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)白魔の武器である、ハーメルケインを入手可能。 ステージ 相手 報酬 風都-2-4 仮面ライダーディケイド(パッション)モモタロス(チェイン)仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX(トリッキー) ライダーフィニッシュ「ディメンションキック」 備考 一応桃色系のチームとなっている。ゲキムズだとモモタロスが「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」のおなじみとなったアビを発動するほか ディケイドは「(1ラウンド毎)AP+10 オイウチ効果・発生率超アップ さらに(テクニカルバトルで)パーフェクトにとめていたとき 攻撃・必殺+500 仲間のメカニカルAP+10」というメカニカル響鬼が持っているアビリティを仕掛ける。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ディケイドの必殺技である、ディメンションキックが手に入る。 ステージ 相手 報酬 風都-ボス(ふつう) 仮面ライダーエターナル(ジャマー)ロード・バロン(フィニッシャー)仮面ライダークローズエボル(アタッカー) ライズコネクター「飛電用ガッツ型コネクター(☆1)」金経験値アップデータプログライズキー「フリージングベアー」 備考 エターナルをセンターに、悪そうなライダーと怪人を連れてきている。 ステージ 相手 報酬 風都-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダーエターナル(ジャマー)ロード・バロン(フィニッシャー)仮面ライダークローズエボル(アタッカー) ライズコネクター「エイムズ用防御ダウン型コネクター(☆3)」金経験値アップデータプログライズキー「フリージングベアー」 備考 これも相手の編成はふつうと同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。最初からAP+10 テクゲージアップ+1メモリ装備し、ロード・バロンのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」を仕掛けてくる。 東都(むずかしい・クリア後はゲキムズ選択可能だが、アビリティの発動が異なる) 仮面ライダーエボル コブラフォームに立ち向かえ! [部分編集] かんたんそうルート ステージ 相手 報酬 東都-1-1 仮面ライダーギルス(パッション)仮面ライダーアギト グランドフォーム(アタッカー)仮面ライダーG3-X(トリッキー) 銅経験値アップ 備考 アギトの会が相手。 ステージ 相手 報酬 東都-1-2 仮面ライダーマッドローグ(チェイン)仮面ライダー電王 ロッドフォーム(ブレイカー)仮面ライダーグリドン ドングリアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「トランスチームガン」銀経験値アップ 備考 頭脳派なライダーチームだが、実際は全員ボケる繋がりを持つ。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)マッドローグの武器である、トランスチームガンが手に入る。 ステージ 相手 報酬 東都-1-3 仮面ライダービーストハイパー(ジャマー)仮面ライダーバース(伊達)(パッション)仮面ライダーゾルダ(トリッキー) ライダーアイテム「ミラージュマグナム」ライダーフィニッシュ「シューティングミラージュ」銅経験値アップ 備考 銃使いのライダートリオが相手。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ビーストハイパーの武器であるミラージュマグナムと、必殺技であるシューティングミラージュが入手出来る。 ステージ 相手 報酬 東都-1-4 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ()仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム()ゲムデウスクロノス() 銀経験値アップ 備考 お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 東都-2-1 ライドプレイヤーニコ(アタッカー)ライドプレイヤー(パッション)ライドプレイヤー(フィニッシャー) 銀経験値アップ 備考 ライドプレイヤーチームが相手。最初からテクニカルゲージ1メモリ分+とAP+10を持ち、パンチアイコンのトリプルアタックには注意しよう。 ステージ 相手 報酬 東都-2-2 仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ()仮面ライダーリュウガ()仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)() ライダーアイテム「ブドウ龍砲」銀経験値アップ 備考 闇系のライダーチームで編成されている。最初から体力が+800されている他、龍玄・黄泉のアビリティ「テクニカルバトルに勝った時相手カウンター発生率ダウン、さらにパーフェクトで勝っているとAP+10 テクニカルゲージアップ」を仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)龍玄BAの武器であるブドウ龍砲が手に入る。 ステージ 相手 報酬 東都-2-3 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプトライドロン(フィニッシャー)仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム(ブレイカー) ライダーアイテム「ガンガンハンド ロッドモード」ライダーフィニッシュ「オメガスマッシュ」銀経験値アップ 備考 最初からテクゲージアップ+1メモリ装備の上に ファイズBFのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」を仕掛けて来るので実質2メモリプラスとなる。またスペクターノブナガ魂のアビリティ「(1ラウンド毎)次のラウンドまでテクニカルゲージスピードアップ」を仕掛けるものの、相手側自身のテクゲスピードを上げている。報酬の(未収得のプレイヤーに限り)スペクターはノブナガ魂ではなく、通常形態の武器であるロッドモードのガンガンハンドと、必殺技のオメガスマッシュを入手出来る。 ステージ 相手 報酬 東都-2-4 仮面ライダーアマゾンアルファ(アタッカー)仮面ライダーJ(ブレイカー)仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ(パッション) 銀経験値アップ 備考 最初からテクニカルゲージが2メモリ分+されていて、パンチアイコンのトリプルアタックには注意する事。 ステージ 相手 報酬 東都-ボス(むずかしい) 仮面ライダーエボル コブラフォーム(ブレイカー)シャドームーン(トリッキー)仮面ライダーオーディン(メカニカル) ライズコネクター「エイムズ用ガッツ型コネクター(☆2)」金経験値アップデータプログライズキー「ブレイキングマンモス」 備考 いかにもなボストリオで、最初からAP+10 テクゲージ+2メモリ装備の上にオーディンのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」で実質+3メモリ。剣アイコン統一なのでトリプルアタックにも要注意 [部分編集] 東都(ゲキムズ) かんたんそうルート ステージ 相手 報酬 東都-1-1 仮面ライダーギルス(パッション)仮面ライダーアギト グランドフォーム(アタッカー)仮面ライダーG3-X(トリッキー) 銅経験値アップ 備考 アギトの会が相手。G3-Xで「①(1ラウンド毎)防御+300 AP+10 バーストゲージアップ②パンチアイコンに止めたときパッションタイプの攻撃・必殺+300 AP+10」という、RT2弾LRジオウフォーゼアーマーの表アビだが、G3-Xは銃アイコンの為、2つ目のアビリティは無駄になる。 ステージ 相手 報酬 東都-1-2 仮面ライダーマッドローグ(チェイン)仮面ライダー電王 ロッドフォーム(ブレイカー)仮面ライダーグリドン ドングリアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「トランスチームガン」銀経験値アップ 備考 最初からテクゲージアップ+1メモリ装備の上、マッドローグのアビリティ「①必殺+500 テクニカルゲージ超アップ(+2メモリ)②チームにフィニッシャーが居ると 1R毎 相手チーム全体の防御-200 コスト+1」 グリドンのアビリティ「攻撃+300 剣アイコンのAP+10 さらに剣アイコンに止めたとき、次のラウンドまで必殺+500 AP+20」という、BS2弾では珍しくBS1弾ゲキムズクラスの強力なアビリティを仕掛けてくる。 ステージ 相手 報酬 東都-1-3 仮面ライダービーストハイパー(ジャマー)仮面ライダーバース(伊達)(パッション)仮面ライダーゾルダ(トリッキー) ライダーアイテム「ミラージュマグナム」ライダーフィニッシュ「シューティングミラージュ」銅経験値アップ 備考 銃使いのライダートリオが相手。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ビーストハイパーの武器であるミラージュマグナムと、必殺技であるシューティングミラージュが入手出来る。 ステージ 相手 報酬 東都-1-4 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ()仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム()ゲムデウスクロノス() 銀経験値アップ 備考 お宝がありそうルート ステージ 相手 報酬 東都-2-1 ライドプレイヤーニコ(アタッカー)ライドプレイヤー(パッション)ライドプレイヤー(フィニッシャー) 銀経験値アップ 備考 ライドプレイヤーチームが相手。最初からテクニカルゲージ1メモリ分+とAP+10を持ち、パンチアイコンのトリプルアタックには注意しよう。 ステージ 相手 報酬 東都-2-2 仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ()仮面ライダーリュウガ()仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)() ライダーアイテム「ブドウ龍砲」銀経験値アップ 備考 闇系のライダーチームで編成されている。最初から体力が+800されている他、龍玄・黄泉のアビリティ「テクニカルバトルに勝った時相手カウンター発生率ダウン、さらにパーフェクトで勝っているとAP+10 テクニカルゲージアップ」を仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)龍玄BAの武器であるブドウ龍砲が手に入る。 ステージ 相手 報酬 東都-2-3 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプトライドロン(フィニッシャー)仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム(ブレイカー) ライダーアイテム「ガンガンハンド ロッドモード」ライダーフィニッシュ「オメガスマッシュ」銀経験値アップ 備考 最初からテクゲージアップ+1メモリ装備の上に ファイズBFのアビリティ「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率アップ」を仕掛けて来るので実質2メモリプラスとなる。またスペクターノブナガ魂のアビリティ「(1ラウンド毎)次のラウンドまでテクニカルゲージスピードアップ」を仕掛けるものの、相手側自身のテクゲスピードを上げている。報酬の(未収得のプレイヤーに限り)スペクターはノブナガ魂ではなく、通常形態の武器であるロッドモードのガンガンハンドと、必殺技のオメガスマッシュを入手出来る。 ステージ 相手 報酬 東都-2-4 仮面ライダーアマゾンアルファ(アタッカー)仮面ライダーJ(ブレイカー)仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ(パッション) 銀経験値アップ 備考 最初からテクニカルゲージが2メモリ分+されていて、パンチアイコンのトリプルアタックには注意する事。 ステージ 相手 報酬 東都-ボス(ゲキムズ) 仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム仮面ライダーリュウガ ライズコネクター「飛電用体力ダウン型コネクター(☆3)」金経験値アップデータプログライズキー「ブレイキングマンモス」 備考 こちらも相手の編成はむずかしいと全く同じだが、報酬のライズコネクターが異なっている。 超特訓モード(むずかしい・ボスステージのみゲキムズ) 無限回廊へと突き進め!基本的な報酬は金経験値アップだが、ボスステージのみ、金経験値アップが2倍手に入る。 [部分編集] ステージ 相手 パターン1 備考 ステージ 相手 パターン2 仮面ライダーリュウガ(アタッカー)仮面ライダーBLACK(テクニカル)仮面ライダーアナザーパラドクス(フィニッシャー) 備考 ステージ 相手 パターン3 仮面ライダービルド スマホウルフハザードフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーギルス(テクニカル)仮面ライダーアマゾンニューオメガ(アタッカー) 備考 ステージ 相手 パターン4 仮面ライダーリュウガ(アタッカー)仮面ライダールパン(トリッキー)仮面ライダーエターナル(フィニッシャー) 備考 ステージ 相手 パターン5 仮面ライダークウガ アメイジングマイティ(フィニッシャー)仮面ライダーBLACK(テクニカル)仮面ライダーBLACK RX(メカニカル) 備考 ステージ 相手 パターン6 備考 ステージ 相手 パターン7 備考 ステージ 相手 パターン8 備考 過去のライジングバトルマップ ライジングバトルマップ(BS1弾)
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キワミ・ローテーションのタブンネの特性は「ぶきよう」でした -- (名無しさん) 2013-10-24 20 52 08 レストラン・ド・キワミ ダブルバトル2戦目 モロバレル「キノコのほうし」を使用 -- (名無しさん) 2013-10-24 23 54 13 今現在ローリングドリーマーのトリプル、ローテーションに書かれてるターン数はローテーションのもので、トリプルでは順に3,3,3,3,5ターンです -- (名無しさん) 2013-10-25 18 16 22 レストラン・ニ・リューじゃなくてリストランテ・ニ・リューだね -- (名無しさん) 2013-10-25 18 27 01 でかいきんのたまは売却価格(特定)で3万円だから、寿司は赤字になるって記述は違うんでない? -- (名無しさん) 2013-10-26 08 28 08 ああ、今作買い取りマニアはいないのか。 -- (名無しさん) 2013-10-26 08 42 20 二流の二人目、ダグトリオも穴を掘るを使います。 -- (名無しさん) 2013-10-26 12 10 23 キワミのダブル一戦目 クリムガンはリベンジ持ちです -- (名無しさん) 2013-10-26 18 42 42 キワミのダブル二戦目のママンボウはねっとうを使用しました -- (名無しさん) 2013-10-26 18 44 58 ローリングドリーマーは図鑑埋め位にしか使えんねぇ、50万貯めなきゃならんとは 経験値の仕様もBW以前のものになったみたいだし -- (名無しさん) 2013-10-26 23 49 42 二・リューのトリプルバトル、オーナーのバオッキーがヤタピ持ち確認。 -- (名無しさん) 2013-10-27 11 51 21 キワミ・トリプル(4戦目)のフローゼルが「でんこうせっか」使ってきた -- (名無しさん) 2013-10-27 15 11 39 ローリングドリーマーのルンパッパがあまごい使ってきたと思う -- (名無しさん) 2013-10-28 13 39 51 レストラン・ド・キワミのルカリオは守る・バッレット・先取り・神速でした。 数少ないバレパンをスケッチ出来る所です。 -- (名無しさん) 2013-10-29 00 19 50 倒された数ですが。げんきのかけら等で回復しバトル終了時に戦闘不能でなければ「倒された」とカウントされないようです。 -- (名無しさん) 2013-10-30 21 55 57 極のナットレイがないしょばなしを使用 -- (名無しさん) 2013-11-01 21 21 50 ローリングドリーマーのグライオンの技いわなだれを確認 -- (名無しさん) 2013-11-03 13 21 29 キワミのローテ3戦目ソーナンスによるミラーコートを確認。 -- (名無しさん) 2013-11-04 16 48 22 リストランテ・ニ・リューのダグトリオがあなをほる使用 -- (名無しさん) 2013-11-09 12 24 19 「ニ・リュー」一戦目のエアスラ軍団、おみとおしで全員が王者の印を所持しているのを確認 -- (名無しさん) 2013-11-09 19 24 52 ニ・リューでデザートがソルベから「(主人公)さまだけの特別デザート」に変わった。トリプル・ローテーション両コースで★を付けるのが条件? -- (名無しさん) 2013-11-13 22 11 04 まもる使いすぎだろ。全員まもるつかえる奴もいるし -- (名無しさん) 2013-11-16 09 47 30 ローリングドリーマーのダブル5戦目でドータクンの技まもるを確認。 -- (名無しさん) 2013-11-18 16 45 23 ローリングドリーマーのトリプルオーダーは、順に3、3、3、3、5ターンです。 -- (名無しさん) 2013-11-18 17 49 59 キワミのダブル・トリプル・ローテ全てに★をつけたあとのデザートの説明が「店長がVジェネレートで・・・」となる。Vジェネレート!? -- (名無しさん) 2013-11-18 18 43 59 ローリングドリーマー、トリプル 振袖4には3ターン、支配人は5ターンを確認 -- (名無しさん) 2013-11-20 22 57 21 ローリングドリーマーのドータクン、ラスターカノンとまもる確認。 -- (名無しさん) 2013-11-21 23 33 51 レストラン・ド・キワミのトリプルでかわりものメタモンを使用した結果:ナットレイ(ジャイロボール、しっぺがえし、ないしょばなし、のろい)、クリムガン(ドラゴンクロー、リベンジ、ないしょばなし、ちょうはつ)、ハリーセン(アクアテール、ベノムショック、ないしょばなし、まもる)、モロバレル(ギガドレイン、キノコのほうし、ねをはる、だましうち)、ママンボウ(いやしのはどう、アクアリング、サイコキネシス、ねっとう)、タブンネ(なかまづくり、いたみわけ、マジカルシャイン、まもる)、ミロカロス(ミラーコート、ハイドロポンプ、ふぶき、りゅうのはどう)、ソーナンス(カウンター、ミラーコート、しんぴのまもり、みちづれ)、タテトプス(メタルバースト、アイアンヘッド、ちょうはつ、まもる)、ルカリオ(しんそく、さきどり、バレットパンチ、まもる)、フローゼル(でんこうせっか、アクアジェット、まもるの技3つ)、トゲキッス(しんそく、このゆびとまれ、まもるの技3つ)、アマルルガ(エコーボイスのみ)、バクオング(エコーボイスのみ)、ペラップ(エコーボイスのみ)でした。 -- (名無しさん) 2013-11-28 14 57 50 レストラン・ローリングドリーマーのトリプルでかわりものメタモンを使用した結果:チェリム(タネばくだん、おんがえし、あさのひざし、にほんばれ)、トロピウス(おいかぜ、エアスラッシュ、ソーラービーム、にほんばれ)、キュウコン(おんねん、ねっぷう、まもる、でんこうせっか)、グライオン(つばめがえし、あなをほる、いわなだれ、すなあらし)、ハッサム(バレットパンチ、ダブルアタック、シザークロス、すなあらし)、カバルドン(ほのおのキバ、かみなりのキバ、まもる、かみくだく)、ツンベアー(つららおとし、いわなだれ、ダイビング、あまごい)、ルンパッパ(ギガドレイン、くさむすび、まもる、あまごい)、ニョロトノ(ハイパーボイス、ねっとう、まもる、れいとうビーム)、マンムー(こおりのキバ、ストーンエッジ、じしん、あられ)、ユキメノコ(ふぶき、10まんボルト、シャドーボール、あられ)、ユキノオー(ふぶき、エナジーボール、まもる、きあいだま)、デスカーン(トリックルーム、シャドーボール、あくのはどう、エナジーボール)、ヤドキング(トリックルーム、しねんのずつき、ねっとう、かわらわり)、ドータクン(トリックルーム、じんつうりき、ラスターカノン、まもる)でした。 -- (名無しさん) 2013-11-28 15 49 42 割とどうでもいいけど、スタイリッシュ度MAX+お守り小判+おこづかいパワーLv3+全てのバトルでハッピータイム使用 を重ねれば、ローリングドリーマーでも黒字を出すことが可能。 ただそれでも、でかいきんのたまを22個以上もらわなきゃいけないから結局厳しい。 -- (名無しさん) 2013-12-20 17 44 05 ↑訂正。おこづかいパワーLv3じゃなくてLv2だった。Lv3ならでかいきんのたま11個で黒字。 -- (名無しさん) 2013-12-20 17 46 09 キワミのトリプル・ローテですべてのポケモンを倒して得られる経験値は補正なしで 23,544 です -- (名無しさん) 2013-12-26 16 41 12 こちらのポケモンが倒されても、戦闘終了までに元気の欠片等で復活していれば瀕死の数にはカウントされないらしい -- (名無しさん) 2014-01-02 10 00 35 ↑あ、自分で確認したことね。ライボルト瀕死になって元気の欠片で復活させてバトルを終えたら倒れたポケモンの数が0だった -- (名無しさん) 2014-01-02 10 01 54 ↑4 詳細:小判(2倍)+ハッピータイム(2倍)+おこづかいパワーLv3(3倍)の12倍を5試合で賞金 349,440円で、でかいきんのたま25個でNO スタイリッシュでも最大賞金599,440円稼げるから一応元は取れる模様 -- (名無しさん) 2014-01-07 19 22 10 まもるうざすぎワロエナイ 経験値も金も入っていいなこれ -- (名無しさん) 2014-01-25 09 54 04 意外と面倒だな -- (伝説の名無し) 2014-01-27 20 05 48 ローリングドリーマーで全コースに星をつけるとデザートにTEGONEZUSHIが出てくる -- (名無しさん) 2014-02-06 11 32 08 一番いいのはレストラン・ド・キワミだね なぜなら黒字出しやすいし経験値稼げるしいいことずくめだよ! ローリングドリーマーよりもましだなw 見つけやすいしw -- (ふうと) 2014-02-11 17 33 16 ちょっと追加 -- (ふうと) 2014-02-16 08 56 00 ↑↑でも実は合計経験値はローリングドリーマーの方が高い(タブンネさんのプラスをハリーセンやタテトプスが台無しにしている)。それに出してくるポケモンのタイプが似ているから、ローテーションでも戦いやすいという利点もある。見つけやすいというのも、ローリングドリーマーはノースサイドのポケセンを出てすぐ左の路地にあるので距離的な意味でもローリングドリーマーの方が近い。ハッピータイムを使うのは効率が悪いから赤字覚悟で経験値稼ぎをするならローリングドリーマーも選択肢に入ると思う。自分はものひろいマッスグマ(GTS用)を育てるのにド・キワミと合わせて使ってる。ただ、砂隠れと雪隠れが邪魔。 -- (名無しさん) 2014-02-20 04 28 52 ローリングドリーマーはノーガードカイリキーとふういんサーナイトで完封出来ないかな? -- (名無しさん) 2014-03-15 00 13 08 自分はローリングドリーマーのトリプルを左:適当なポケモン、中央:メガリザードンY、右:フェイント・波動弾持ちの精神力ルカリオでよく挑戦しましたが簡単に目標ターンで終わらせることができました。 自分の戦法は 1戦目:1ターン目にリザードンでチェリム倒しルカリオでキュウコンを倒す(キュウコンがまもるを使った場合は2ターン目に倒す)、3ターン目にトロピウスを倒す。 2戦目:1ターン目にメガ進化で天候を上書してグライオンを倒しルカリオでカバルドンを倒す(カバルドンがまもるを使った場合は2ターン目に倒す)、3ターン目にハッサムを倒す。 3戦目:1ターン目にメガ進化で天候を上書してルンパッパとツンベアーをリザードンとルカリオで倒す(ルンパッパがまもるを使った場合は2ターン目に倒す)、3ターン目にフェイントを使いながらニョロトノを倒す。 4戦目:1ターン目にメガ進化で天候を上書してリザードンでユキメノコを倒し、ルカリオの波動弾でマンムーを倒す。2ターン目はルカリオに気合玉が当たるとまずそうだったらリザードンと場所を入れ替える。3ターン目にフェイントを使いながらユキノーを倒す。 5戦目:ヤドキングを最後まで残して(まもるがなく5ターン目に誰かが怯んでも他の2匹で攻撃できるため)、5ターン目にヤドキングを総攻撃で倒してます。 -- (名無しさん) 2014-03-22 00 42 49 ノーガードカイリキーとふういんサーナイトで完璧だった。 初手ふういんでまもるを使うポケモンを残して適当に倒せばダブル、トリプルは終わり。 ローテも同じく初手ふういんで後はカイリキーで落として行けばOK。 ただし、5戦目の最終ターンがトリルからのひるみ運ゲーになってしまう可能性があるので、サーナイトにトリルを戻す為にトリルを覚えさせておくか、ファイアローの様な強力な先制技持ちを入れておくと完璧。 もし戦略に穴があったら教えて下さい。 -- (名無しさん) 2014-03-22 04 39 51 ↑ローテで封印を覚えたポケモンを後ろに回すと封印の効果が切れるはずなのですが -- (名無しさん) 2014-03-22 06 01 42 レストラン・ド・フツーのメニュー名にたったいま採れたて 素材の良さを活かすためまったく味付けはしておりません たったいま釣りあげてささっとムニエルにしあげました を付け足すべきかどうかちょっと悩む -- (名無しさん) 2014-03-25 22 55 59 yywwfwsqdwssfyだ8おwんshss8qrwdっそgんws8あwq099 -- (名無しさん) 2014-05-29 02 03 48 レストラン・ド・キワミのダブルバトル(1戦目)のナットレイが表にはない「根を張る」を使ってきました。微妙に技が変わるのかこれ? -- (名無しさん) 2014-06-06 23 26 48 二・リューのザングース3体のやつ、1ターンずれてるような… 4ターンで倒したはずなのに、3ターンになってるんだよね。いつも。 こんなに計算間違いするかな… -- (名無しの名無し) 2014-06-19 17 19 17 水鼬、妖鶏、鋼犬のまもるがやっかいだと思うのは僕だけか…? -- (*1) 2014-06-22 23 09 21 謎の漢字表記に草が生えるのは僕だけか・・・? 妖鶏て 罠部屋を思い出す -- (名無しさん) 2014-07-20 19 36 50 エクストラバージンオレンオイルをぬりたくったオカルト少女 -- (名無しさん) 2014-08-31 12 15 12 略称が読みづらい、書き直したほうがいいですよ -- (名無しさん) 2014-08-31 12 42 18 ほか2つはともかく妖鶏は面白すぎるw -- (名無しさん) 2014-10-16 20 12 52 #contentsでキワミやドリーマーのトリプルバトルをクリックしてもリューのトリプルバトルのところに移動するんだけど、どう編集すれば解消されるのかな -- (名無しさん) 2014-10-18 17 59 08 もうなんかニ・リューとキワミの一部のメニューが某ボカロpのコン○ータのメニューにしか見えないんだが‥。 俺だけか? -- (名無しさん) 2015-07-28 14 20 51 レストラン・ド・キワミの対戦相手は弱いです。金があればこまめに行くのも良いでしょう。 -- (AGAIN) 2016-05-28 10 00 37 ↑↑↑見出しに同じ文字列が複数存在するとどれをクリックしても一番上に飛ぶ仕様みたい。 というわけで☆を追加してむりやり見出しの文字列を変えてみた。 -- (名無しさん) 2016-09-03 23 48 58 持ち物って一切持ってないんでしたっけ? -- (AGAIN) 2016-10-14 22 02 50 ううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんううんう -- (ううん) 2023-08-14 17 34 39
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オールジャンルバトルロワイアル 1 :創る名無しに見る名無し:2010/09/15(水) 20 47 45 ID 20yURg0v ここはドラマ、マンガ、アニメといったジャンルのキャラクターから、 源氏物語や平家物語、竹取物語といった古典、七並べの擬人化、 果ては他のバトルロワイアルスレ、他スレのロワ住人まで登場する、 まさにオールジャンルでバトルロワイアルをしてみようというスレです。 ……かなりバトルロワイアルをしていないキャラクターもいますが、 ここはノリと勢いと寛容さ、そして空気を読んで盛り上げていきましょう。 なお、この企画はその性質上、版権キャラの残酷描写や死亡描写が登場する可能性があります。 苦手な人は注意して下さい。 【現行スレ】 オールジャンルバトルロワイアル5 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1284551265/ 【前スレ】 オールジャンルバトルロワイアル4 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1237908424/ 【ウィキ】 http //www20.atwiki.jp/allrowa/pages/1.html 【したらば】 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/11967/ ページ最上部へ
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激烈!ドッジボールバトル 【サイト名】ミニゲーが★ゾロリ 【ジャンル】スポーツ 【課金体系】従量158円 【容量】283KB 【通信機能】- 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/11/08 【使用機種】31K 【プレイ時間】30分 【評価・点数】0.5 EXドッジボールとコレで迷ったが、どーせなら高い方が良いよね☆(ゝω・)vヤッホイって事で落とした。 おおまかなルールはEXドッジボールと同じっぽい。 <良> ・タイトルメニューが綺麗 <悪> ・オプションが音のON/OFFのみ。アホか ・必殺技の発動がランダム ・敵が超反応でなかなかダメージを与えられない ・居る意味が無い味方 商品とは呼べない出来の糞ゲー。タイトル画面の時点ではワクワクできたから+0.5 サイト別/ま行/ミニゲーが★ゾロリ
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バトルナイザー 残念ながら、NEO第7弾より使用不可になりました。 ここは、バンダイより発売中のバトルナイザーに関するページ。 どんな怪獣が登録できるとか、様々なモードの攻略法なんかを書いていただけると嬉しいです。 ある程度まで育てると、ステータスが上がるだけでなく、 まだカード化されていない必殺技が見られるなど持っていて損は無い一品だった。 プレイングメガエディションが今のところ唯一の攻略本となっている。 登録できる怪獣は、カード裏面にマークがあるもののみである。 ただし、EX第5弾の227~236のカード(第1弾から第3弾に登場したキャラ)は対応マークが入っているが、 読み取り不可となっている(公式ページ参照)。 どうやら、NEOのカードは非対応になるようだ。 (使用そのものは可能) その代わり、「ネオバトルナイザー」なる新型バトルナイザーが2008年冬に発売された。 レイの声が入っており、NEOのカードと連動している。筐体との通信は不可能なので注意。 更にカードをスキャンできるスペースペンドラゴンの玩具も販売された。 登録ができる(登場する)怪獣一覧 (第1弾)ガラモン、バルタン星人、ゴモラ、メフィラス星人、ジェロニモン テンペラー星人、ゴルザ、レイキュバス、ガンQ、超コッヴ (第2弾)レッドキング、ダダ、キングジョー、グドン、ツインテール ヒッポリト星人、バキシム、サタンビートル、キリエロイド、モンスアーガー (第3弾)ベムラー、ゼットン、ベムスター、ブラックキング、ナックル星人 エースキラー、タイラント、マグマ星人、パワードバルタン星人、EXゴモラ、キングジョーブラック (EX第5弾)ネロンガ、エレキング、メルバ、ガタノゾーア、ゲランダ、スキューラ バルタン星人(ベーシカルバージョン)、ギギ、ワロガ、カオスダークネス (EX第6弾)カネゴン、ウインダム、ナース、恐竜戦車、ババルウ星人 メカバルタン、デスフェイサー、ミズノエノリュウ、バジリス、キングオブモンス (NEO)N241ギギ 各モードの紹介 クローズモード 育てている怪獣のステータスを見たり、餌を上げることができるモード。 筐体との通信もこのモードで行う。 オープンモード 自分の怪獣を戦わせて育てたり、ミニゲームをして餌を手に入れることができるモード。 入手した怪獣のデーターを見ることもできる。 小ネタ 怪獣を図鑑に手早く登録したい人用 まずバトルを選び、三体の敵怪獣の姿を確認する。 目当ての怪獣が居なければ、即クローズモードにして強制終了。 そして再びオープンモードにし、バトルを選ぶ。 目当ての怪獣が出るまでこれを繰り返すのみ。 カードを中々スキャンできない人用 バトルナイザーにカードを読み込ませようとしても、失敗する場合がある。 その時はカードをゆっくりではなく、素早く読み込ませた方が失敗する確立は減る。 メトロンとネオザルスの謎 EX第7弾以降の怪獣カードはバトルナイザーに対応していないが、EX第7弾で登場したメトロン星人のドット絵がパッケージに確認できる。(ただしマックス登場時の姿) また、上記のプレイングメガエディションの10ページにてまだカード化されてない ネオザルスのものと思われるドット絵が掲載されている。現段階ではこの2体の登録方法はまだ不明だ。 怪獣育成 成長段階 幼年体:Lv1~3 成長体:Lv4~7 完全体:Lv8~ 育成における注意 レア度の有無について スキャンする際のカードのレア度は関係無く、怪獣の種類で判別している。 それを逆に利用して、まだカード化されていない必殺技を見ることが可能だった。 ご飯 野菜とサプリメント以外の餌を与えすぎると『おなかがいっぱいだ』表示され食べなくなるが、 次の日になるとまた食べるようになる。 ステータスの注意 怪獣の最高ステータスはLv20時のもの。そこから育ててLv21になると ステータスがさがり、Lv17時のステータスになる。そこからまた3レベル育てれば 最高ステータスに上げることが出来る。そしてまたLvがあがると能力が下がり・・・ 以降ずっとコレの繰り返しとなる。 餌やりのコツ 上に二つ障害物があるときは、1回目に怪獣がバネ側に来たときに打つと当たる。 それ以外の時には2回目に怪獣がバネ側に来るとき アイコン1つ分くらいしきり(バネ)との間が空いているところで打つと当たる(タメも込み)。 ちなみに、上の障害物2つがないときはバネを最高までタメて怪獣が左端によって 1ビット折り返したところで離すと当たります。 怪獣の最期 一定のLv間に病気状態で一日中放っておくと死んでしまう。 バトルモード攻略 連打について バトルの際、Cボタンを連打するが早く連打すればいいというわけではない。 連打が早すぎるとバトルナイザーが読み込んでくれないので、ある程度の早さで叩かなければいけない。 音を出しながらやれば反応しているかどうか解るが、大きなお友達はそれに抵抗もあるだろう。 そういう場合はミニゲームの特訓をやれば、ある程度はコツがつかめると思う。 てっとり早くレベルを上げたい方へ 怪獣の最上位を調べたい、怪獣が逃げてしまって育てるのが面倒くさい。 そういう人は、ミニゲームのとっくんをして、MAXサプリを貰う(三段目後半になると貰え安い)。 MAXサプリをたくさん手に入れたら、怪獣に与えることによってすぐに経験値が上がります。 ちなみに、MAXサプリは1つあたり3、4ぐらい経験値があがります。
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【プルバック】 イラスト まけいぬ 【プルバック】 ソウル 1 種類 ライブ 効果 自分のソウルゾーンのカードを1枚選び、手札に加える。 ■フレーバーテキスト ちょっとつまむだけさ。 ■関連項目 ライブカード 2ソウル
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坂本ですが? 登場人物 コメント 佐野菜見による日本の漫画。現在は年10回刊漫画誌『ハルタ』(KADOKAWA)の奇数月発売号にて連載された。単行本は全4巻。 2013年12月発売の『このマンガがすごい! 2014』(宝島社)にてオトコ編第2位を獲得している。 登場人物 エルレイドorミュウツー:坂本 超能力的(エスパータイプ)+使い手のゴヨウと雰囲気が似ている ゴンベorモジャンボorピジョット:久保田吉伸 ピジョットは使い手のハヤトと声優繋がり マリルリ:黒沼 あいな 特性は「ちからもち」。メロメロで恋愛 シザリガー:クラスメイトのヤンキー3人組 あわorバブルこうせんでシャボン玉遊び。とりあえず3匹を出してトリプルバトルで再現しよう ドサイドンoダイノーズ:角田先生 名前+先生繋がり ファイアロー:ハヤブサ先輩 NN:8823 ハリテヤマ:瀬良裕也 黄色で肥満体 アーケオスorメグロコ:藤井恵 特性よわき 後者は名前から カイリキーorゴリランダ―:エリカ フライゴン:みーちゃん ケッキングorギャラドスorフローゼル:丸井先輩 後者2匹は、使い手のマキシと声優繋がりで ゲンガーorサメハダー:深瀬 後者は不良(悪タイプ)+サーファのイメージ スリーパーorルージュラorカビゴン:久保田茂美 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 イシヘンジンorアーケオスorメグロコ:藤井恵 後者は名前から フライゴン:みーちゃん ケッキングorフローゼル:丸山先輩 フローゼルは使い手のマキシと声優繋がりで -- (名無しさん) 2020-08-21 13 20 33 草案 ダイノーズ:角田先生 使い手のツツジが教師なので ケッキング:丸山先輩 -- (名無しさん) 2020-08-20 11 30 49 草案 訂正あり↓ ミュウツー:坂本 モジャンボorゴンべ:久保田吉伸 ハリテヤマ:瀬良裕也 〇イシヘンジンorアーケオスorメグロコ:藤田恵 後者は名前から ✕サーナイト:藤田恵 フライゴン:みーちゃん カイリキー:エリカ ゲンガー:深瀬 スリーパーorカビゴン:久保田茂美 -- (名無しさん) 2020-08-20 11 23 15 草案 ミュウツー:坂本 人間離れの戦闘の持ち主と知能の高さから タイプエスパー モジャンボorゴンべ:久保田吉伸 ライチュウ:瀬良裕也 金髪で肥満体なので サーナイト:藤田恵 性格ひかえめ フライゴン:みーちゃん バシャーモ:ハヤブサ先輩 ケッキング:丸山先輩 ダークライ:深瀬 スリーパーorカビゴン:久保田茂美 -- (名無しさん) 2019-10-14 22 14 00 ミュウツー:坂本 チャオブー:久保田吉伸 ハリテヤマ:瀬良裕也 体型から ケッキング:丸山先輩 スリーパーorエンブオー:久保田茂美 -- (名無しさん) 2018-10-08 16 45 48
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__ __ `寸) 、 {\ |i i i i i i i /i i i i i `寸) 、____`寸) 、,{i i iト、 __ |i i i i i i /i i i i i i `寸) 、i i i i i i i i i i i i i i i {i i i}iノ ヘ__ `寸 ノi i i i /i i i i i i i i_ `寸) i i i i {ヽ{ヽi i i i i i i i i i i{i i 八l、 \i i i /i i i i i i i i i `寸 、___{>s。i i i i i i i i i i i i i i i i i {\r、i i i八 rイ/i i i i i i i i i i i i `寸) i i i i i i i i i i ノ(_i i i i i i i i i i i i i i _{/|ノヘ--} lニニ 、i i i i i i i i i i i `寸i i i i i i i i i i⌒てi i i i i i i rッi|/i _ノ-_-_-_}r、 {i i i i |i i i i i i i i i i i i . `寸i i i i i i i i i i <i ir=,イ⌒人 }_-_-_-_-_∧ Vi i i |i i i i i i i i i i i i . `ー────イ~| /l/)_} }イ 、-_-_-_∧ ∨i i|i i i i i i i i i i i i |_/WV くノ_/-_-_-_-_-_-_,) 、___ ∨i|i i i i i i i i i i i i -=ニ圦しくj/~寸_-_-_-_-_-_-イi i i i i>s。 / |i i i i i i i i i i i i \_/⌒`}_-_-_-_-_-_,イi i i i i}i i i i i i ]ニニ===------------/ |i i i i i i i i i i i i {\__{\{\{_i i i i i_}i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i / |i i i i i i i i i i i i ,ィiニニ 、 |人(ヽ|人 |rヘ|,イニニニニニニニニ寸i i i i i i i i i i i i i i i >=イi i i i i i i i i i イ ,ィi}i i i i i i i i ) 、r、_ |\(ヽ|人_|| (ノ|=ニニニニニニニニニ寸i i i i i i i i i i i i i i i i i iニニニニニニヘ. <({|二i i i二i i i i i i i >s。, |\\(ヽ|(ノ/~八ニニニニニニニニニニ,イニニニイニニニツノ) . _ノ{|マムi i マム ) 、i i i i i i>s。ノ⌒\\(\\(,__}>s。ニニニニ,ィiチムニニニニニニニイノ⌒) '⌒{|i マムi i iマム ) 、i i i i i i i{ニニ寸\\(\{/_-_-_-_-_-イニニニムニニニニニニイ-=彡 \ . /{|i i iマムi i iマム ハi_/}i{ニニニ寸 >--イ_-_-_-_-_-_ /⌒Y⌒ムニニニニニニノ⌒ \ {i i i |i i i i i i|i i i iマム 「八|,ノノニニニニ}_-_-_-_-_-_-_-_-_-,/i{_i i_}i i i_}ムニ)Nr、 \ てi |i i i i i iト、i i i マム r{=ニニニニニニ=ツヘ_-_-_-_-_-_-_-_-∨{i i i}i i i_}i ムニニニニ)Nr-、 \ {/|i i i i i i| '/,i マム _}ニニニニニニニ,イ ⌒\-_-_-_-_-_-_-乂|}i i i_} || ヽニニニニニ=リ \ |i i i i i i| '/,i i マム {ニニニニニニ,イ {====、-_-_-_-∨~(li _| \}ニニニニニイ)__ } |i i i i i i| |i i i マム{ニニニニニ,イ ,ィi}ニニニニ寸-_-_-==-ヽ/)`寸ニニニニニニニ沁、r=、__,イ⌒ |i i i i i i|r、 |i i i i `寸{ニニニ,イ /ニニニニニニニ}⌒寸-==-V-_-_`寸ニニニニニニニ沁、 |i i i i i i| `~--、 イニニ,イ} /ニニニニニニニイ V-==-V-_-_-_`寸 ニニニニニ 沁、 ∨i i i i| _/ニニニニツ {ニニニニニイニニヘ 乂-==-,イ⌒ ̄ `寸 ニニニニニl沁、. ∨i i i| {ニニニニニ{ {ニニニイ=ニニニ=} `¨¨´ `寸=ニニニニニl} \i | rVニニニニニノ `¨¨^^^アニニiツ `寸ニニニ= } /⌒ア~~ / /ニニ=ツ `寸ニニ } {/V⌒^^` ,、-イニニニツ ノニニニ} Vヘ-==イ {i ノl{∨ 名前:アルバトリオン 性別:性別不詳 原作:モンスターハンター AA:モンスターハンター/古龍種・種族不明/禁忌のモンスター.mlt 別名は煌黒龍。 古龍目・煌龍亜目・アルバトリオン科。 ミラボレアスと同様に『黒龍』そして禁忌として扱われている古龍種モンスター。 全身の鱗が逆鱗と化しており、頭部の角で龍属性だけではなく雷や吹雪や火炎等の他の属性も 加えてゲーム中の五属性全てを操るが属性の制御自体は不安定。 神域や溶岩島のような他の生命が生息ほぼ不可能な過酷な環境でも普通に活動できる程の適応能力も持つ。 「MH3」ではオンラインのラスボスで初登場し、その後も裏ボス的な形で登場し続けている。 「MHW I」では炎活性状態と氷活性状態と龍活性状態の3つの形態変化状態に別れ、 さらに今まで使わなかった水属性も攻撃手段に使う。 そして状態変化の際に放つ『エスカトンジャッジメント』という即死級の必殺技を得た。 骨格はクシャルダオラ等、俗にいう『ドス古龍』と共通している。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia モンハン大辞典 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 彼らは星となるようです オリジナル 守護種 脇 まとめ rss 完結 婚約破棄令嬢は告られたい オリジナル 古龍種 脇 まとめ rss 完結 元囚人マホロア、釈放される オリジナル 及川がマスタークラウンで変異した姿 脇 登場回 安価 あんこ完結 やらない夫は彼女が欲しいようです オリジナル ドラゴン神 脇 まとめ Wiki R-18 安価 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考